Shadowlands: Состоялся выход обновления контента 9.1.5!

Shadowlands: Состоялся выход обновления контента 9.1.5!

Выход контентного обновления 9.1.5 состоится 3 ноября! Как только оно станет доступно, вы сможете свободно менять выбранный ковенант, пользоваться всеми новыми возможностями настройки внешнего вида персонажей, а также оценить изменения, призванные повысить качество игрового процесса. Путешествия во времени по подземельям Legion впервые будут доступны в течение двух недель в ходе соответствующего события в начале декабря.

Выбирайте свой ковенант и продолжите битву с Тюремщиком. Улучшите внешний вид своего персонажа с помощью новых возможностей персонализации для союзных рас. В этом же обновлении вам будет предоставлена возможность вернуться на Расколотый берег в ходе путешествия во времени по подземельям Legion и вновь пройти испытания Башни магов.

ИЗМЕНЕНИЯ, ВНЕСЕННЫЕ ДЛЯ УДОБСТВА ИГРОКОВ

ОСТРОВНЫЕ ЭКСПЕДИЦИИ: ИГРАЙТЕ В ОДИНОЧКУ И ГРУППОЙ

Теперь игроки могут начать островную экспедицию в одиночку или со своей группой, выбрав обычный, героический или эпохальный режим. Несказанные сокровища уже ждут вас!

ДОСТУП К СОЮЗНЫМ РАСАМ

Теперь игроки смогут открыть союзные расы култирасцев, механогномов и дворфов Черного Железа, не проходя подземелья. Вместо этого они смогут пропустить соответствующую цепочку заданий.

ССЫЛКИ НА ТРАНСМОГРИФИЦИРОВАННЫЕ ОБЛИКИ

Покажите свой комплект для трансмогрификации в игровом чате или на интернет-сайте, скопировав ссылку на него в окне примерочной. Другие игроки смогут навести курсор на предметы вашего наряда, чтобы узнать, как их получить, есть ли у них такая иллюзия для трансмогрификации и доступна ли она их персонажу.

ИЗМЕНЕНИЯ УРОВНЯ СИЛЫ PVP-ЭКИПИРОВКИ

Предметы PvP-экипировки низкого уровня теперь будут усиливаться до еще более высокого уровня при вступлении в PvP-бои. Это сократит разницу в силе между предметами и позволит игрокам с новыми персонажами быстрее приступать к сражениям на полях боя и аренах. Данное изменение не повлияет на PvP-экипировку высокого уровня.

Blizzconline: Панель Diablo

Blizzconline: Панель Diablo

Blizzard Entertainment 20 февраля 2021 г.

Blizzconline: Панель Diablo

Круглый стол по Diablo II: Resurrected

Приготовьтесь вновь пережить эпическое приключение, на многие годы определившее жанр экшн-РПГ. Сегодня в ходе события BlizzConline компания Blizzard Entertainment анонсировала Diablo II: Resurrected, тщательно воссозданную версию незабываемой классической игры Diablo II и ее дополнения Diablo II: Lord of Destruction.

Игра Diablo II: Resurrected была воссоздана талантливыми разработчиками студий Vicarious Visions и Blizzard Entertainment. Она поможет новому поколению игроков впервые погрузиться в чарующий и незабываемый мир Санктуария и повстречать его демонических обитателей, а также позволит давним фанатам серии вновь вернуться в любимую игру с улучшенной графикой, звуком и производительностью.

Недавно мы удивили известного создателя контента MrLlamaSC, который раньше комментировал матчи StarCraft II, а теперь занимается скоростным прохождением Diablo II, показав ему ролик с анонсом игры. Мы были счастливы увидеть его реакцию и теперь особенно рады поделиться с вами сегодняшними новостями. Посмотрите приведенный ниже круглый стол по Diablo II: Resurrected, в котором MrLlamaSC беседует с Андрэ Абрахамяном (дизайнер игры, Blizzard), Робом Галлерани (главный дизайнер, Vicarious Visions) и Крисом Амаралом (ведущий художник, Blizzard) о том, как создавалось переиздание легендарного шедевра Blizzard.

Усаживайтесь поудобнее у костра и послушайте, как ведущий круглого стола обсуждает с разработчиками следующие вопросы.

  • Сохраняя шарм оригинала: как создатели новой версии старались улучшить графику и звук в Diablo II, сохраняя при этом ностальгическую атмосферу оригинальной игры?
  • Работа сообща: как сотрудничество с Vicarious Visions — новым членом семьи Blizzard — помогло в создании потрясающей новой версии Diablo II?
  • От старого к новому: как проходило создание обновленных моделей персонажей, предметов, значков интерфейса и других визуальных элементов Diablo II?
  • Уважая историю: с какими источниками и материалами работали художники и дизайнеры, воссоздавая детали игрового мира?
  • Не забывая классику: как работает функция «Переключение классического режима»?
  • Все как прежде, но не совсем: каких улучшений качества игрового процесса и производительности можно ждать от Diablo II: Resurrected?
  • …И многое другое!
Blizzconline: Панель Diablo

Зло оживает. Если вам не терпится по-новому испытать Diablo II, перейдите на сайт [LINK] и подайте заявку на участие в предстоящем техническом альфа-тестировании Diablo II: Resurrected.

Сохраните данную статью в закладках, ведь сегодня исполнительный продюсер Род Фергюссон и главный дизайнер Роб Галлерани будут отвечать на вопросы сообщества! Возвращайтесь завтра, чтобы прочитать их ответы, и следите за свежими новостями о серии Diablo на канале Twitch.tv/Blizzard!

Над Diablo II: Resurrected с любовью работают фанаты мира Санктуария, впервые побывавшие там более 20 лет назад. Мы надеемся, что вы не меньше нашего ждете новых подробностей, и постараемся поделиться ими как можно скорее!

К началу


Круглый стол по Diablo IV

В 2019 г. состоялся анонс четвертой главы культовой серии Diablo — Diablo IV. Хотя сегодняшний день посвящен прошлому этой замечательной серии и анонсу Diablo II: Resurrected ([LINK]), мы также заглянем в будущее и узнаем, что нам готовит следующий этап Вечного противостояния!

Нашим игрокам предстоит вновь отправиться в мрачный, жестокий и беспощадный мир Санктуария. Действие Diablo IV происходит через много лет после событий предыдущей игры. В новой главе серии искатели приключений окажутся в самой гуще событий, уничтожая бесчисленные полчища демонов. Воплощение великого зла вернулось, и под его гнетом миру грозят хаос и отчаяние. В Diablo IV игроков ждут все значимые особенности культовой серии экшн-РПГ: захватывающие бои, глубокая персонализация героев, включающая таланты, очки навыков и руны, а также возможность заработать легендарные трофеи.

Сегодня мы празднуем 30-летие Blizzard и открытие мероприятия BlizzConline, поэтому таинственному незнакомцу, до сих пор скрывавшемуся в тени, пришло время выйти на свет. Для тех, кто пропустил церемонию открытия BlizzConline, мы с радостью сообщаем, что среди героев у костра появилось новое лицо — разбойник.

Варвар воплощает грубую силу, волшебница — тайные знания, друид — звериную ярость… а разбойник противопоставит силам зла свою непревзойденную универсальность. Разбойники способны не только заколоть или расстрелять свою жертву (а также загнать ее в ловушку), но и не стесняются применять в бою яды, темную магию и особые уловки. Этот класс понравится не только тем, кому нравились разбойницы в Diablo II, — любители ассасина и охотника на демонов также порадуются возвращению своих любимых приемов.

Послушайте Луиса Барригу (директор игры), Джона Мюллера (художественный директор), Джо Пьепиору (ведущий дизайнер систем) и Карину Кингдом (ведущий аниматор) в приведенном далее круглом столе по Diablo IV и узнайте новые подробности о механиках игры.

  • Разбойник: кто этот таинственный незнакомец? Что такое «специализация класса»? Как невероятная подвижность разбойника влияет на игровой процесс?
  • Транспорт: как транспорт поможет игрокам исследовать Санктуарий? Как можно будет получить свой транспорт? Какие возможности персонализации будут доступны для транспорта? Что представляют собой бои верхом?
  • Лагеря: что такое лагеря и какую роль они играют в открытом мире игры? Для чего нужно отвоевывать лагеря? Как состояние лагерей влияет на мир игры?
  • Вертикальное передвижение: как новые возможности передвижения скажутся на исследовании игрового мира?
  • PvP: как будут выглядеть PvP-бои в Diablo IV? Что такое «осколки ненависти»? Что можно будет приобрести за очищенную валюту?
  • …И многое другое!
Blizzconline: Панель Diablo

Сохраните данную статью в закладках, ведь сегодня исполнительный продюсер Род Фергюссон и директор игры Луиc Баррига будут отвечать на вопросы сообщества! Возвращайтесь завтра, чтобы увидеть их ответы, и следите за свежими новостями о серии Diablo на канале Twitch.tv/Blizzard!

Diablo IV вернет легендарную серию игр к ее мрачным истокам. В ближайшие месяцы мы продолжим делиться с вами новостями о разработке игры. Дополнительные подробности вы можете узнать, ознакомившись с ежеквартальными отчетами на официальном сайте Diablo IV и на нашей странице в Twitter !


Diablo Immortal: техническое альфа-тестирование и планы на будущее

В 2018 г. мы анонсировали новую многопользовательскую сетевую экшн-RPG для мобильных устройств под управлением iOS и Android: Diablo Immortal. С тех пор нам не терпится подарить игрокам мир Санктуария, который всегда можно взять с собой, не отказываясь от глубоких традиционных механик Diablo. Diablo Immortal повествует о событиях, произошедших в период между Diablo II и Diablo III. Игрокам предстоит сразиться с древним злом и пройти неведанные ранее испытания. Не важно, давно ли вы присоединились к схватке с воинством Преисподней: как новички, так и игроки-ветераны оценят динамичный и агрессивный игровой процесс Diablo Immortal, выдержанный в лучших традициях серии Diablo.

Сегодня у нас появилась замечательная возможность обсудить техническое альфа-тестирование Diablo Immortal и поделиться с вами подробностями и впечатлениями. Bluddshed, выдающийся создатель контента по Diablo III и ведущий подкаста «Bludd Heart», расскажет о своих впечатлениях от тестирования и задаст несколько вопросов Вьятту Ченгу (ведущий дизайнер) и Калебу Арсено (ведущий продюсер игры). На данном круглом столе будут обсуждаться следующие темы:

  • Первые впечатления: любимые классы участников круглого стола и их впечатления от Diablo Immortal.
  • Системы умений: узнайте, какой подход избрали разработчики при создании умений, и как он помог им сохранить баланс между старыми и новыми механиками.
  • Разнообразие прогресса: узнайте, какой игровой контент доступен игрокам помимо великих порталов.
  • События в зонах: подробности о PvP-событиях на Гиблом острове и прочих событиях, доступных в разных зонах.
  • Система уровней совершенствования: обзор системы уровней совершенствования, воплотившей в себе лучшие элементы предыдущих систем, а также новые и интересные решения. Подробное обсуждение ключевых принципов при разработке системы талантов, связанных с уровнями совершенствования.
  • Возвращаясь в прошлое: как «Пещеры Времени» из World of Warcraft вдохновили разработчиков при создании истории Diablo Immortal.
  • Вестмарш: воплощение столичного города в игре и создание подходящей атмосферы в местах сбора игроков.
  • Элемент общения: разработчики объясняют, почему они стремятся поощрять совместную игру в Diablo Immortal.
  • Прислушиваясь к сообществу: Вьятт и Калеб обсуждают результаты технического альфа-тестирования Diablo Immortal.
  • …И многое другое!
Blizzconline: Панель Diablo

Не терпится сразиться с демонами в Преисподней? Оформите предварительную регистрацию на сайте, чтобы подать заявку на участие в тестировании Diablo Immortal!

Сохраните данную статью в закладках, ведь сегодня исполнительный продюсер Род Фергюссон и ведущий дизайнер игры Вьятт Ченг будут отвечать на вопросы сообщества! Возвращайтесь завтра, чтобы увидеть их ответы, и следите за свежими новостями о серии Diablo на канале

Мы очень сожалеем о том, что в этом году нам не удастся встретиться на BlizzCon лично, но мы также полны оптимизма и постараемся как можно скорее поделиться с вами новыми подробностями! Следите за новостями на официальном сайте Diablo Immortal и на нашей странице в Twitter

Благодарим за поддержку и желаем вам здоровья и благополучия.

Официальный релиз Cyberpank 2077

Официальный релиз Cyberpank 2077

10 декабря в 00:00 по московскому времени состоялся релиз долгожданной Cyberpunk 2077 на PlayStation 4 и Xbox One. Чуть позже, в 03:00 по московскому времени, игра вышла и на PC. На консолях нового поколения новинка доступна по режиму обратной совместимости.

Без багов не обошлось

Множество игроков сообщали о многочисленных багах в игре. Так, стример Shroud и вовсе наткнулся на один такой баг прямо на прямой трансляции. Игрок не мог перезайти в Cyberpunk 2077 — игра выключалась сразу после попытки зайти в неё, но позже Shroud решил проблему, однако у него пропала небольшая часть прогресса.

Владельцы игры на Xbox One и Xbox One S очень недовольны оптимизацией. По их словам, играть сейчас невозможно. Основные проблемы — это малая дальность прорисовки, падение FPS, артефакты на экране и кривая работа физики. Проблемы не пропали даже после патча первого дня.

Хоть на консоли нового поколения от Microsoft — Xbox Series X игра и работает в 60 кадров в секунду, но, как и на PlayStation 5, в игре на данный момент множество технических проблем.

Где можно дешевле купить?

Купить Киберпанк 2077 ключ на пк можно здесь.

Операция «Сломанный клык»

Операция «Сломанный клык»

Операция «Сломанный клык»

Вступите в бой! Примите участие в операции «Сломанный клык». Вас ожидают испытания в новом режиме «Зачистка» и эксклюзивном премьер-режиме операции. Играйте на новых картах во всех режимах игры и отслеживайте свои успехи на странице статистики операции. Выполняйте еженедельные миссии и выбирайте разнообразные награды, включая новых агентов, коллекции оружия, наклейки, нашивки и граффити.

Операция «Сломанный клык»

Играйте в премьер-режиме операцииГотовы выйти на новый уровень соревновательной игры? Играйте в премьер-режиме, включающем соревновательный режим 5 на 5 с выбором и запретом карт перед началом матча, — он доступен только обладателям пропуска на операцию.

Операция «Сломанный клык»

Новый способ отслеживать статистикуУ обладателей пропуска будет доступ к подробной статистике в разных категориях. Ваши успехи отслеживаются автоматически и отображаются на странице статистики операции.

Купить CS:GO — Operation Broken Fang ключ

Операция «Сломанный клык»

Выполните миссиюЕженедельно вы будете получать новый набор разнообразных миссий, проходить которые можно в любом порядке. Выполняйте миссии и зарабатывайте звёзды в режимах «Страж», «Запретная зона», в обычном и соревновательном режимах, а также в двух новых: режиме «Зачистка» и премьер-режиме.

Операция «Сломанный клык»

Выбирайте свои наградыОбменивайте звёзды на желаемые награды. Награды операции: пять новых агентов SWAT в команде спецназа противостоят пяти новым террористам из организации «Профессионалы». Новый оружейный кейс, три коллекции оружия, новые перчатки, наклейки, нашивки и многое другое!

Поддержка игроков в Shadowlands

Поддержка игроков в Shadowlands

Добро пожаловать, пилигрим Утробы…

Путь в Темные Земли через разлом в завесе откроется 24 ноября. Чтобы подготовить вас к грядущим путешествиям, мы составили для вас это руководство.

Восстановление учетной записи и возвращение в Азерот

Герои со всего мира готовятся откликнуться на призыв, и кому-то из них может понадобиться помощь, чтобы войти в учетную запись.   Authenticator не только защищает учетную запись, но и дает бонусы в игре. Помощь исследователям Темных Земель Путь в Темные Земли через разлом в завесе откроется 24 ноября. Чтобы подготовить вас к грядущим путешествиям, мы составили для вас это руководство.

Помощь в игре

Внутриигровой раздел помощи стал еще лучше. Теперь вы можете выполнять поиск по тысячам статей или самостоятельно решать такие проблемы. При этом вам не нужно будет дожидаться ответа от гейм-мастера. Вскоре также появится раздел с информацией в верхней части страницы, где будет информация об известных неполадках, срочные новости и варианты самостоятельного решения проблем. В популярных статьях тоже можно найти информацию о похожих неполадках и возможные способы обойти проблему, чтобы ваше путешествие по Темным Землям продолжалось без помех.

Внутриигровой раздел помощи можно открыть из главного меню, щелкнув по значку Красный знак вопроса (или нажав Esc на клавиатуре по умолчанию), а затем нажав на кнопку «Поддержка».

Пользовательский интерфейс внутриигровой поддержки

Здесь вы найдете много полезной информации:

  • срочные новости: важная информация, которая может повлиять на вашу игру;
  • популярные статьи: статьи, которые недавно помогли другим игрокам;
  • варианты самостоятельного решения проблем: сервисы, с помощью которых вы быстро сможете снова приступить к игре, не дожидаясь ответа от гейм-мастера.

Не видите решение своей проблемы на первой странице? Воспользуйтесь функцией поиска, чтобы найти нужное задание, персонажа, способность, заклинание, монстра, босса или информацию о возникшей проблеме. В окне помощи появятся статьи по теме, а также обходные пути, способы решения и так далее.

Внутриигровой интерфейс поиска

Если вы столкнулись с проблемой, которая не указана в разделе помощи, перейдите на вкладку «Связаться с поддержкой», чтобы сообщить о ней гейм-мастерам. Вы также можете нажать «Отправить отзыв или сообщение о неполадке», чтобы сообщить команде разработчиков о проблемах в игре.

Станьте экспертом в своей гильдии!

Как только откроется проход в Темные Земли, мы начнем собирать отзывы и публиковать отчеты о неполадках, которые возникли после выхода дополнения. Проверяйте внутриигровой браузер и следите за новостями об исправленных проблемах, срочных исправлениях и неполадках, которые будут решены только после перезапуска игровых миров. Вы также можете прокрутить вниз и задать вопрос другим игрокам на форуме, если вам нужна помощь с поиском персонажа или цели задания.

Подробный обзор кампании Call of Duty®: Black Ops Cold War

Подробный обзор кампании Call of Duty®: Black Ops Cold War

Погоня по крышам Амстердама. Воспоминание о случае во Вьетнаме. Тайное проникновение в штаб-квартиру КГБ.

Эти три события стали самыми значимыми для недавно сформированной группы оперативников ЦРУ в разгар холодной войны. Задача группы: предотвратить мировой ядерный конфликт путем исполнения тайных операций, задачи и заказчики которых неизвестны по сей день.

13 ноября вы сможете узнать о неизвестных публике событиях, в результате которых мир был спасен от невообразимой катастрофы.

Кампания Call of Duty: Black Ops Cold War от Raven Software продолжит историю через 13 лет после событий оригинальной Black Ops — и опытные игроки, и новички смогут по-новому взглянуть на мир тайных операций.

«Как поклонники оригинальной Black Ops, мы в первую очередь решили вернуть знаменитое трио Вудса, Мейсона и Хадсона — но это было необходимо сделать в таком виде, чтобы для понимания сюжета не требовалось знакомство с остальными играми серии, — сообщил старший креативный директор Raven Дэн Вондрак. — Мы также решили, что важно добавить новых персонажей и раскрыть их характер и взаимоотношения с классическими героями. Так и новички, и опытные игроки смогут открыть для себя что-то новое. За счет такого подхода по мере развития сюжета мы сможем постепенно вводить связующие элементы и отсылки к оригинальной игре Black Ops, которые смогут оценить опытные игроки вроде нас, а новичкам не придется справляться с огромным потоком новой информации».

Ниже приведен обзор трех заданий кампании Call of Duty: Black Ops Cold War. Осторожно, дальше идут небольшие спойлеры.Campaign Mission: Nowhere Left to Run

Задание кампании: «Некуда бежать»

Все началось в одном неопрятном амстердамском баре спустя почти две недели после того, как наступил 1981 г.

В результате значительного успеха в расследовании три исполнителя ЦРУ отправились в эту обшарпанную забегаловку, где всегда играют новейшие музыкальные хиты, несмотря на малое число посетителей, захудалый интерьер и непримечательный набор напитков. Встретившись с информатором, исполнители отправились мимо посетителей бара к выходу в переулок, где начали снаряжаться для захвата первого из двух ключевых лиц, необходимых для спасения заложников.

«“Некуда бежать” — отличный пример задания, где содержатся несколько отсылок к оригинальной Black Ops, которые смогут распознать давние игроки, — рассказал Вондрак. — В то же время новички, не знакомые с остальными играми серии, смогут впервые познакомиться с классическим стилем Black Ops. Это первое задание также позволило нам отметить возвращение Вудса и Мейсона и представить одного из новых героев — Расселла Адлера».Campaign Mission: “Fracture Jaw”

После погони по крышам и нескольких динамичных перестрелок темп задания меняется, и трое исполнителей узнают, что их вторая и последняя цель находится на аэродроме города Трабзон в Турции. Они намереваются провести еще одну операцию под покровом ночи, но на тот случай, если в демилитаризованной зоне развернется конфликт, исполнители подготовили необычное оружие.

«Серия Black Ops знаменита, конечно же, эффектными и зрелищными моментами, — сказал Вондрак. — Для нас было важно не только добавить подобный момент в первое задание, но также исполнить его в уникальном стиле Black Ops. Мы добились этого при помощи RC-XD из оригинальной игры — радиоуправляемой машины, наполненной взрывчаткой. По окончании задания игроков ждет захватывающее развитие сюжета — они узнают, что уже знакомый им по прошлым событиям персонаж еще жив и строит планы, которые могут нарушить баланс сил в холодной войне».Campaign Mission: “Fracture Jaw”

Задание кампании: «Сломанная челюсть»

Кто же представляет такую угрозу, что способен нарушить ход мировой борьбы? Если верить воспоминаниям одного из исполнителей о временах войны во Вьетнаме, это не кто иной, как Персей — загадочный советский шпион, в существование которого некоторые даже не верят.

Несмотря на то, что этот персонаж считается лишь вымыслом, игроки смогут впервые повстречать Персея во втором задании кампании под названием «Сломанная челюсть», действие которого происходит во время войны во Вьетнаме. Заглянув в прошлое, команда исполнителей найдет улики, благодаря которым сможет отследить местонахождение Персея — тематика обмана тесно связана как с прошедшей войной, так и с текущими событиями.

«С точки зрения повествования эти два элемента идеально подходят друг другу, поскольку исполнителям необходимо вновь пережить события прошлого, чтобы отделить правду ото лжи, — отметил Вондрак. — Для этих уровней было очень интересно создавать атмосферу масштабной войны: от летящих вертолетов до игры пехотинцем, сражающимся в джунглях и на рисовых полях».This status comes with access to an incredible

Как и в других играх серии Black Ops, в этой кампании будет несколько заданий в прошлом, таких как «Сломанная челюсть», которые позволят по-новому взглянуть на общий сюжет игры. Благодаря этим воспоминаниям исполнители ЦРУ (а также, разумеется, игрок) смогут узнать правду о Персее.

«Среди моих самых любимых уровней в игре — одно из последующих заданий во Вьетнаме, — добавил Вондрак. — Мы приложили максимум усилий, чтобы предоставить игроку как можно больше свободы и контроля. Это одно из самых уникальных заданий из всех, что мы создали».Campaign Mission: Desperate Measures

Задание кампании: «Крайние меры»

«В тяжелые времена приходится применять крайние меры — вот тематика этой миссии», — объяснил Вондрак. — «Отследив несколько улик в погоне за Персеем, команда исполнителей пришла к выводу, что им придется сделать нечто немыслимое — пересечь “железный занавес”, попасть в самое сердце Советского Союза и проникнуть в штаб-квартиру КГБ».

В задании «Крайние меры» темп игрового процесса снова меняется по сравнению с двумя предыдущими заданиями — исполнителям ЦРУ предстоит воспользоваться снаряжением для шпионских операций в отчаянной попытке раздобыть информацию о Персее. При помощи новейших технологий 1980-х годов, таких как модифицированные приборы и прототипы снаряжения, игроки смогут примерить роль советского двойного агента, работавшего в ЦРУ и отправившегося с докладом в штаб-квартиру КГБ.This status comes with access to an incredible

Таким образом они получат увлекательную возможность взглянуть на происходящее за кулисами в КГБ, а также разузнать у «товарищей по службе» дополнительную информацию. Но любое подозрительное действие или неверное слово может привести к провалу, что поставит задание под угрозу и вынудит исполнителей сражаться за выживание.

«На этом уровне мы хотели бы предоставить игрокам возможность испытать новую сторону игрового процесса, а также привнести больше свободы и контроля в выполнении поставленной задачи, — поделился Вондрак. — У вас будет несколько способов выполнения задачи, пока вы тайком ходите по коридорам печально известного здания на Лубянке.  Вы сможете поговорить с разными людьми и исследовать здание, что в конце концов приведет к динамичному финалу».

Множество поворотов сюжета

На протяжении этих трех заданий Персей из легенды превращается в устрашающую угрозу, за которой игроки будут охотиться в ходе кампании.

«Одна из общих черт обеих игр — использование истории реального мира, — произнес Вондрак. — Именно это было важнейшим элементом успеха истории о тайном заговоре в оригинальной Black Ops, и мы с нетерпением ждали возможности продолжить эту сюжетную линию».

В этой кампании игрокам будет представлена смесь истории холодной войны — от знаменитых бедствий начала 1980-х до неизвестных широкой публике тайных операций — и особенного игрового процесса, который можно найти только в Black Ops.

Поэтому Вондрак от лица команды разработчиков передает следующее сообщение для игроков перед выходом полной кампании 13 ноября:

«Тот, кто не знает историю, обречен на ее повторение».

Выход Shadowlands

Выход Shadowlands

Выход World of Warcraft®: Shadowlands состоится в 2:00 МСК 24.11.2020

Shadowlands выйдет в одно и то же время во всем мире. Вот расписание по часовым поясам:  

  • Северная и Южная Америка (мест. вр.): 23 ноября в 15.00
  • Европа (мест. вр.): 24 ноября в 00.00
  • Тайвань (мест. вр.): 24 ноября в 7.00
  • Корея (мест. вр.): 24 ноября в 8.00
  • Австралия и Новая Зеландия (мест. вр.): 24 ноября в 10.00
  • UTC: 23 ноября в 23.00
Анонс Diablo IV

Анонс Diablo IV

Diablo IV , наконец, официально. Blizzard анонсировала игру на церемонии открытия BlizzCon 2019 в Анахайме, штат Калифорния, и это первая запись в серии после Diablo III 2012 года. Игра была показана с длинным кинематографическим сюжетом, демонстрируя новый, более темный тон, который напоминает о более ранних играх серии.

Вот как Blizzard описывает основную предпосылку:

Diablo IV происходит через много лет после событий Diablo III , после того, как миллионы людей были убиты действиями Высоких Небес и Пылающих Адов. В вакууме власти появляется легендарное имя.

Во время мероприятия Blizzard подчеркнула, что Diablo IV вернется к «темным корням» франшизы, что, среди прочего, означает больше крови и крови. Первые три объявленных класса — варвар, колдунья и друид.

А вот Blizzard о технологиях новой игры:

Diablo IV разрабатывается с использованием современных технологий, которые подталкивают франшизу к темным, новым глубинам. Эта технология лежит в основе всего, что игроки видят, слышат и чувствуют, обеспечивая гораздо более высокую точность и более захватывающий опыт. Он открывает бесчисленные возможности для серии Diablo , от плавных анимаций персонажей, таких как плавное изменение формы Друида, до плавных, огромных игроков в сверхмире, которые будут путешествовать в поисках следующего заполненного добычей подземного подземелья. В конечном счете, Diablo IV приведет игроков в более опасный и смертоносный мир.

Открыт предзаказ FIFA 22

Открыт предзаказ FIFA 22

ЗАРЯЖЕНО ФУТБОЛОМ
Заряжено футболом. EA SPORTS™ FIFA 22 как никогда приближает игру к реальности с фундаментальным улучшением игрового процесса и инновациями во всех режимах.

ОФОРМИТЕ ПРЕДЗАКАЗ** на издание Ultimate FIFA 22 и получите:

  • Краткосрочное предложение — Герой FUT;
  • Игрок версии «Обратите внимание»;
  • Возможность играть на 4 дня раньше;
  • 4600 FIFA Points;
  • Игрок 1-й команды недели;
  • Килиан Мбаппе в аренду;
  • Набор с выбором посла FUT в аренду;
  • Воспитанник клуба в режиме карьеры.

Купить FIFA 22 ключ Origin

Звезда с обложки FIFA 22

Мбаппе вернулся

После отмеченного очередным рекордом сезона в Пари Сен-Жермен, парень из Бонди снова возвращается на обложку FIFA 22. Мбаппе завершил сезон, став самым молодым игроком в истории Лиги 1, получавшим звание лучшего бомбардира три раза подряд. Это наша звезда с обложки
Method EU победили World of Warcraft MDI 2019!

Method EU победили World of Warcraft MDI 2019!

Тысячи начали это испытание в начале сезона, но лишь одна команда может стать победительницей Mythic Dungeon International. Поздравляем команду Method EU, которой удалось выдержать мощнейшую конкуренцию и оказаться сильнейшей в зрелищном финале против Method NA на BlizzCon 2019.

Method EU — это европейская команда, играющая за Метод. Метод был основан Скоттом «Sco» McMillan в 2005 году и является одной из самых совершенных гильдий World of Warcraft всех времен.

Если вы пропустили прямой эфир, не волнуйтесь — вот запись финала.